快速答案
游玩时打开这个清单,按名称搜索、按分类过滤、勾选已收集或已完成内容。进度保存在当前浏览器本地,适合静态站,也保护隐私。
快速事实
如何使用清单
清单合并了最容易反复访问的内容:Trinkets、Sidearms、区域和公开成就。找到物品时搜索名称,清某一类时按分类过滤,探索时保持页面打开。进度存储在本地 localStorage 中,只在当前设备和浏览器有效,不需要账号,也没有隐藏网络请求。
当前清单故意做得比较宽。后续实机验证后,可以把饰品按精确区域、Sidearms 按解锁顺序、成就按隐藏和剧透、区域按地图分段继续细化。现在先用宽表记录,能马上帮助玩家减少遗漏。
推荐全收集流程
首周目只勾选你真正拿到或完成的内容,不要因为攻略里出现过就勾掉。进入新区域时先标记区域,拿到副武器后找安全敌人测试,成就自然触发后及时记录。这样后期清理时不会忘记哪些任务已经完成。
回收时按目标过滤。饰品按区域清,成就按条件清,Sidearms 按敌人组合或解谜房间清。这个方法比面对一个巨大的未完成列表更有效。
为什么清单有用
清单不是装饰,而是把零散记录放到一个进度视图里。Mina the Hollower 同时有饰品、副武器、区域、秘密和成就,如果边玩边记录,后期清理会轻松很多。
正文会说明工具怎么用、哪些资料已经确认、哪些位置还需要后续实机验证。这样你在使用清单时知道哪些内容可以直接信,哪些内容应该作为回访线索。
首轮优先关注饰品
| 饰品 | 标签 | 为什么值得看 |
|---|---|---|
| Lace Glove | 功能、防御 | 偏功能、防御用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Twill Weave | 防御 | 偏防御用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Smelling Salts | 回复、防御 | 偏回复、防御用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Brisk Brew | 移动、功能 | 偏移动、功能用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Seismic Belt | 输出、功能 | 偏输出、功能用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Plasma Funnel | Plasma、功能 | 偏Plasma、功能用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Deboning Wand | 输出 | 偏输出用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Steady Soles | 防御、移动 | 偏防御、移动用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Valor Medallion | 输出、挑战 | 偏输出、挑战用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Bell of Grace | 回复、防御 | 偏回复、防御用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Willow Candle | 功能 | 偏功能用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Helio Sigil | 功能、Spark | 偏功能、Spark用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Keri Token | 功能 | 偏功能用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Windfall Charm | 功能 | 偏功能用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Chain Anklet | 移动、挑战 | 偏移动、挑战用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Spike Brooch | 输出 | 偏输出用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Desperation Pin | 挑战、输出 | 偏挑战、输出用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
| Stolenoid | Spark、功能 | 偏Spark、功能用途;先按区域线索记录,等实机验证后再补精确房间。 |
成就追踪表
| 成就 | 条件摘要 | 类型 |
|---|---|---|
| Bone Keeper | 剧情类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 剧情 |
| Thorne Beater | Boss类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | Boss |
| Crushed It | 武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 武器 |
| Double Down | 武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 武器 |
| Good Nightstar | 武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 武器 |
| Explosive Personality | 武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 武器 |
| Critter Killer | 战斗类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 战斗 |
| Joule Trader | 经济类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 经济 |
| Part Time Job | 挑战类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 挑战 |
| Hollow Deal | 收集类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 收集 |
| Who's Hiding? | 秘密类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 秘密 |
| Trinket Taster | 收集类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 收集 |
| I Got You a Gift | 收集类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 收集 |
| Pocket Change | 经济类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 经济 |
| Last Legs | Boss 挑战类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | Boss 挑战 |
| Plasma Patience | Boss 挑战类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | Boss 挑战 |
| Dynamo Duo | Boss 挑战类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | Boss 挑战 |
| Prickly Punch | 战斗技巧类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 战斗技巧 |
| You're Outta Here | Boss 技巧类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | Boss 技巧 |
| Velocity Kill | 战斗技巧类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 战斗技巧 |
| Outside the Box | 解谜类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 解谜 |
| Return to Sender | 副武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 副武器 |
| Shield Surfing | 副武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 副武器 |
| Mark and Recall | 副武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 副武器 |
| Bombs Away | 副武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 副武器 |
| Mist Opportunity | 副武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 副武器 |
| Lantern Light | 副武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 副武器 |
| Steed Sprint | 副武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 副武器 |
| Buster Bounce | 武器技巧类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 武器技巧 |
| Rock Bottom | 副武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 副武器 |
| Core Destroyer | Boss 挑战类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | Boss 挑战 |
| Drill Sergeant | 副武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 副武器 |
| Ghost Host | 副武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 副武器 |
| Good Collar | 副武器类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 副武器 |
| Full Wardrobe | 收集类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 收集 |
| Fashionably Late | 收集类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 收集 |
| Gem Courier | 收集类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 收集 |
| Ruby Royalty | 全收集类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 全收集 |
| Trypo Master | 挑战类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 挑战 |
| Secret Seeker | 秘密类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 秘密 |
| Cartographer | 地图类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 地图 |
| Renegade Roundup | Boss/精英类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | Boss/精英 |
| No Bone Broken | 挑战类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 挑战 |
| Speed Hollow | 挑战类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 挑战 |
| New Game Plus | 后期类目标;先按公开条件记录,隐藏细节以游戏内触发为准。 | 后期 |
互动收集清单
资料如何更新
本攻略优先引用官方页面、Steam 页面和 Yacht Club Games 发布内容来确认发售、平台、语言、Trinkets、Sidearms、Boss、秘密探索和 New Game Plus 等基础信息。涉及具体位置、隐藏房间、Boss 顺序和路线效率的内容,会在有实机截图、录像或多次游玩验证后继续补充。
如果某条内容还只是公开资料里的线索,页面会直接标成区域线索或待验证,而不会写成已经确认的精确坐标。这样玩家可以先用清单和表格记录进度,也能在后续更新时快速找到需要复查的部分。
FAQ
不会。它只保存在当前浏览器本地,保持简单和私密。
可以。工具里有清空按钮,会重置当前浏览器的清单状态。
不是。这是独立粉丝攻略,会链接官方和第三方资料来源,方便玩家核验首发窗口信息。
不会。请使用官方商店页面。由于主要来源没有确认官方 Android 版本,这里不会放置未经证实的 APK 下载入口。
游戏仍处在首发窗口,部分资料来自评测资源和公开成就站。没有完成实机复核前,页面会把这些内容标为路线线索。
资料来源
- Yacht Club Games official Mina the Hollower page - 用于核验发售日、开发商、平台、中文支持、60 个 Trinkets、Sidearms、Boss、秘密探索和 New Game Plus。
- Steam store page - 用于核验 Steam 页面、PC 购买意图、语言支持和商店展示信息。
- Yacht Club Games Spring launch blog - 用于核验发售窗口、25+ Boss/小 Boss、玩法修饰和区域规模。
- Mobalytics Trinkets list - 作为首发窗口二手资料,用于整理 Trinket 名称、效果类别和位置线索。
- Mobalytics beginner guide - 用于整理新手优先事项,包括副武器、补给升级、Spark 风险、金币处理和 Boss 后报纸线索。
- Exophase achievements - 用于核验公开成就名称、挑战线索、副武器名称和 Boss 相关成就信号。
- WorthPlaying preview - 用于补充武器定位、移动手感和试玩层面的细节。
- PC Gamer review - 作为评测上下文,补充战斗结构、武器手感和 Boss 交互信息。